客户

Lull Group

项目内容

轻量化AR内容编辑器

我的工作

整体项目设计


项目简介

AR内容产出门槛偏高,设计师难以独立做出原型,导致AR内容生产者数量有限,内容生态也有欠缺。而这个AR编辑器设计项目通过简化场景搭建,交互触发方式和内容测试等整个设计和开发流程,来实现将AR内容编辑轻量化,成为低门槛,高灵活度的生产力工具。


为什么要做AR内容编辑器?

每当我们提到AR内容开发时,自然而然的认为这是需要技术人员和设计师共同完成的团队工作,对独立设计师或者独立开发者来说都无法轻易从入门到上手。而这种团队开发也通常有着很繁琐的流程。

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在传统内容生产过程中,设计总是和开发分开进行,这其中会产生信息的不当沟通,项目参与人员缺少全局意识,迭代测试成本高等各类问题。这种工作流限制了AR内容市场,想要尝试的设计师和开发者需要花费很多时间去补全团队技能,或者对AR内容有兴趣的个人或者团队也因为成本过高望而却步。

灵感来源

曾经大家为了P图必须自学Photoshop或者请专业人士来完成,但工具革新后,Snapspeed或者美图秀秀替代了大部分人的日常图片处理需求。将工具简单化,面向个人消费者以及轻量内容生产者

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项目愿景

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所以这个项目旨在将AR内容制作流程和工具简单化,就像Snapspeed一样更易操作和迭代,使用群体面对个人消费者和轻量内容生产者,从而促进更健康有活力的AR内容生态。


用户需求

用户群体的多样性带来需求的多样性。通过对不同职业和需求的人群进行访谈来了解他们在尝试AR内容时的具体目标和问题。

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